実測済み

初心者がやりがちな失敗:素材が消える落とし穴

プレイ 5〜20 時間、気づけばウズシオのかけらが空。どこで消えたのか、やり直せない要素はどれか、そして本気で育てる ★5 ブキ 1 本をどう選ぶかを整理します。

最終更新: 2026-07-29

Upgrade parts and materials in Splatoon Raiders

まずは結論

  • ★1〜★4 のブキは強化 5 回が上限(元のレベル +5)。この壁は外せません。
  • 基礎攻撃力はレアリティで上がりません。★5 の強みは「上限なしの強化枠」と「ブキパワー 3 スロット」の 2 点だけです。
  • ストーリー中のブキ強化は本気でやらないこと。素材効率が悪く、クリア後の ★5 周回から投資を始めるのが定石です。
  • 完璧な厳選は不要です。ブキパワーは後から付け替えできますが、レアリティと絶品は後から変えられません。
  • スキルポイントは振り直し不可、ガジェット開発も戻せず、セーブはオートセーブ 1 枠のみ。使う前に一度止まってください。

一番高くつくミス:★5 未満を強化してしまうこと

ブキ強化はアジトの船のブキ倉庫で、ウズシオのかけらのみを消費して行います。レベルが上がるほど必要量も増えていきます。この落とし穴が成立する理由はシンプルで、気に入った ★3 は強化を受け付け続け、実際に強くなり続け、そして +5 の時点で何の予告もなく止まるからです。そこに注ぎ込んだかけらは、20 時間後に拾う ★5 のためには残っていません。

レアリティ強化上限/パワー枠評価
★1元のレベル +5。スロット数は各wikiとも記載なし。分解素材。強化は厳禁です。
★2元のレベル +5。ブキパワー 1 スロット。分解素材。使うのは自由、かけらを使う価値はありません。
★3元のレベル +5。ブキパワー 1 スロット。最大の罠帯。手応えがある分、行き止まりも一番痛いです。
★4元のレベル +5。2 スロット。絶品が付く可能性あり。あくまで繋ぎ。ストーリーが詰まったときだけ強化しましょう。
★55 回上限なし。実質の上限はレベル 100 前後との報告。3 スロット、絶品率も最高。本気でかけらを使ってよい唯一の帯です。

基礎攻撃力がレアリティで変わらないため、強化した ★3 は実感としてしっかり強く感じます。差が出るのはダメージ表示ではなく、上限とスロット数です。なお未確認の論点が 1 つあり、強化に使ったかけらが分解時に戻るかどうかを記載した情報源はありません。検証が出るまでは「戻らない」前提で動くのが安全です。

かけらが漏れていくもう 5 つの穴

かけらの使い道は 6 つあり、常に取り合いになります。Game8 の優先度は船の施設拡張 ★5、ブキ強化 ★5、ガジェット開発 ★5、パーツ開発 ★4、パーツ強化 ★3、ブキパワー付け替え ★3。一方 GameWith は進行順として、ブキ→タンクの攻撃系→ガジェット開発→ガジェットパーツ→船の施設→キズナは最後、を推しています。船の施設の位置づけだけが食い違うので、前者は「かけら 1 個の価値」、後者は「次に手を付ける順番」として読むと噛み合います。

ストーリー中のブキレベル上げ

GameWith が「今は使わない」リストの筆頭に挙げている項目です。★5 を周回する前は素材効率が悪く、そもそも今育てているブキで卒業する可能性はほぼありません。

最大 HP の強化

推奨順では最後尾。ブキ攻撃力・ガジェット攻撃力といった攻撃系が先です。早く倒せる相手は、そもそもこちらを削ってきません。

パーツのコスト上限拡張

コスト上限はタンク強化のスキルポイントで引き上げます。いずれ必要ですが序盤は早すぎますし、合計 9 ポイントと 20 ポイントでのリミッター解放は取り返しがつきません。

使っていないガジェットのパーツ

パーツの開発も強化も戻せず、素材も返ってきません。実際に何時間も使っているガジェットにだけ投資してください。

ドロップ限定パーツの早すぎる周回

これも GameWith の非推奨リスト入り。先に開発可能なパーツを開発するのが先で、その前のドロップ周回は足踏みにしかなりません。

タダで塞げる 2 つの漏れ

大結晶ダンジョンでは採掘を 70% より先まで進めると報酬に 1.2〜2 倍の倍率がかかるため、途中撤退は損です。またグレードアップイクラはタンクが満杯だと溢れて消えるので、こまめに使い切ってください(こちらは単一ソースの報告)。

本命の ★5 ブキ 1 本の決め方

ここが多くの人が逆に捉えているポイントです。厳選対象に見えるブキパワーこそ後から直せる部分で、後から変えられないのはレアリティ・絶品・ブキ種の 3 つ。狙うのは理想ロールではなく、器のほうです。

  1. クリアまで待つ 各 wiki の記述は一致していて、ストーリー中にブキレベルへ本気投資しないこと。落ちたブキで進め、かけらは温存し、クリア後の ★5 周回に入ってから投資を始める形です。
  2. 扱いやすさではなく単発火力で選ぶ 推奨ブキ種はワイパー・シェルター・ストリンガー・ブラスター・チャージャーで、いずれも 1 発が重いタイプです。Game8 が X ランクに挙げた具体ブキはシートシェルターサーモ、アルペンストリンガー、プロパンブラスター。最も厳しいのはフデで、入力を出し続ける必要がある割に DPS が伸びません。なお正直に書いておくと、チャージャーは単発が最も重い一方で発射間隔が長く、発動機会が減ります。この綱引きに決着をつけた情報源はないため、トレードオフとして受け取ってください。
  3. シューターという罠に気づく シューターは「クセがなく初心者向け」と紹介されるブキ種で、だからこそ新規プレイヤーが選びがちで、だからこそ冷凍ビルドの ★5 本命としては噛み合いません。連射が速く単発が軽い、そして冷凍の倍率は 1 回しか乗りません。
  4. 絶品を待つ 絶品はレアリティ帯ではなく、レアリティの上に乗る修飾です。インク効率や射程といった内部ステータスのどれか 1 つが極端に伸びた個体で、★4 と ★5 にのみ出現し、★5 のほうが出やすくなっています。どのステータスが伸びるかはブキ種ごとに固定なので、引き直しではなく「出るか出ないか」。表示ダメージは通常個体と同じで、得られるのは効率と射程です。全 11 ブキ種で約 55 種のバリエーションがあり、ラスボス撃破で絶品PETシューター(パワー固定・インク効率特化)が確定入手できます。
  5. ロックしてから、重複を分解する 分解は船レベル 2 で解放され、ウズシオのかけらとブキパワーのかけらが戻ります。目安は ★5 で約 9 個、★4 で約 4 個。重複ブキが本来の素材源です。取り消しは効かないので、まだ試していない絶品も含め、惜しいものには必ず LOCK をかけてください。

ブキパワーの優先度と、冷凍の落とし穴

冷凍カチワリは最強のブキパワーであり、最も誤解されているブキパワーでもあります。効果文をそのまま読むと、冷凍中のシャケへの攻撃は倍率が乗り、そしてそのシャケの冷凍は解除される。つまり倍率が乗るのは 1 回の冷凍につき 1 ヒットだけです。単発が重いブキはこの枠を活かせますが、連射系は撃ち込んだ弾 1 発で使い切ってしまいます。もう 1 点、冷凍の供給源はブキパワーの冷凍(2%)ではなくガジェット側です。カチコミシューズ・ジャンプボム・メテオグローブが 100%、ゴレンライナーが最大 60% で付与します。相方として推奨されるのはインファイト、インクの達人、ロングレンジ。

ブキパワーランク実際の効果
冷凍カチワリX冷凍中のシャケへ 3 倍ダメージ。ただしそのヒットで冷凍は解除されます。HP の高いクリア後の敵には必須級。
インファイトS+近く(約 5 歩以内)の敵へのダメージ +10%。
ロングレンジS+遠くの敵へのダメージ +15%。インファイトと対になる枠で、ブキの間合いでどちらを積むかが決まります。
発酵S+攻撃時 2% の確率で発酵を付与。
集中攻撃S同じシャケに 3 回以上連続で当てた相手へダメージ +10%/13%/16%(グレード 1/2/3)。
冷凍S2% の確率で冷凍。冷凍中のシャケは動けません。効果は優秀ですが、これを冷凍の主な供給源にするには確率が低すぎます。
炙りS3% の確率で炙りを付与。3 段階まで蓄積します。
引火A+炙り状態のシャケへの攻撃時、15% の確率で炎が発生し、周囲の敵へ炙りが広がります。

倍率について:ゲーム内テキストの表記は 3 倍で、一部のビルド記事やランキング記事はパワーのグレードを上げた状態で 3〜5 倍と報告しています。3 倍を確定値、それ以上は未確定として扱ってください。また単一ソースの報告として、状態異常系(冷凍・発酵・炙り)はストーリーの幻のシャケには効かないとされています。防御枠を 1 つ取るならイカがまん(A+)で、イカ状態の被ダメージが 35% 減少します。

使う前に:取り返しのつかない要素

以下はすべて恒久的な決定です。ゲーム内に警告はなく、オートセーブのため後戻りもできません。

  • スキルポイントの振り直しは不可。本作で最も取り返しがつかない要素であり、ポイントの入手ペースも遅めです。
  • ガジェット開発は取り消し不可、素材も返還されません。
  • ガジェットパーツの開発・強化も取り消し不可。実際に使う装備にだけ投資してください。
  • ブキの分解は永久。分解作業に入る前に LOCK を付ける習慣を。
  • ブキパワーの強化に使った素材は回収できません。
  • パーツのコスト上限はタンク強化のスキルポイントで拡張し、合計 9 ポイントと 20 ポイント時点のリミッター解放は不可逆です。
  • セーブはオートセーブのみ・1 枠のみ。手動セーブもロールバックもなく、Switch のセーブデータバックアップだけが保険になります。

よくある質問

スプラトゥーン レイダースで ★3 ブキは強化できますか?

強化はできますが 5 回までです。★1〜★4 はすべて元のレベル +5 が上限で、この上限は解除できません。例外は ★5 のみで、実質の到達点はレベル 100 前後と報告されています。

強化したブキを分解するとウズシオのかけらは戻りますか?

不明です。分解でウズシオのかけらとブキパワーのかけらが戻ることは確認されていますが、強化レベルに費やしたかけらがその中に含まれるかを明記した情報源はありません。検証が出るまでは「戻らない」前提で判断するのが安全で、仮に戻ったとしても損はしません。

ブキパワーは付け替えできますか?

できますが条件が 3 つあります。対象が ★5 であること、ストーリークリア後であること、アジトの船にブキパワー付け替え施設を建てていること。費用は同じブキパワーのかけら 10 個に加え、特定のオオモノシャケのドロップ品です。既存スロットの中身を入れ替えるだけで、スロットを増やすことはできません。

絶品ブキとは何ですか?

レアリティ帯ではなく、レアリティの上に乗る修飾です。インク効率や射程といった内部ステータスのいずれか 1 つが極端に伸びており、表示ダメージは通常個体と同じ。★4 と ★5 にのみ出現し、★5 のほうが出やすく、伸びるステータスはブキ種ごとに固定です。全 11 ブキ種で約 55 種あり、ラスボス撃破で絶品PETシューターが確定入手できます。

冷凍カチワリはシューターと相性が良いですか?

良くありません。ビルド事故として最も多いのがこれです。冷凍は冷凍カチワリを発動させたそのヒットで解除されるため、連射ブキは貴重な倍率を弾 1 発分で使い切ります。各 wiki も連射系との相性の悪さを明記しており、ワイパー・シェルター・ストリンガー・ブラスター・チャージャーといった単発高火力のブキ種を推奨しています。

コミュニティ検証レベル:Game8・GameWith・AppMedia の各ガイドを 2026 年 7 月 29 日に確認し、日英 wiki で相互チェックしました。確率・倍率・入手個数はコミュニティ実測値であり、公式発表の数値ではありません。