スプラトゥーン レイダース 全ボス&シャケ図鑑
オオモノ15種・キワモノ9種・幻のシャケ5種:それぞれの攻撃と倒し方。
執筆:SplatAtlas 編集チーム · 最終更新: 2026-08-26

レイダースの敵「シャケ」
本作の敵はすべて「シャケ」です。サーモンランでおなじみの魚型クリーチャーが、うずしお諸島に適応して新デザインとスミ攻撃を引っさげて登場します。ゲーム内図鑑(アジト船の「シャケ研究」)には各シャケの生態メモと戦闘のコツが記録されており、このページはその全体を凝縮したものです。陣容はオオモノシャケ15種、キワモノシャケ9種、そしてラスボスを頂点とする幻のシャケ5種。
シャケのカテゴリ
シャケは4つの階級に分かれています。進行するほど、オオモノシャケやキワモノシャケとの遭遇が増えます。
| カテゴリ | 説明 | 数 |
|---|---|---|
| ザコシャケ | 単体では弱いが、大群で押し寄せる。オオモノシャケの周りに群がる。 | コジャケ、シャケ、ドスコイなど |
| オオモノシャケ | 独自の攻撃パターンと弱点を持つ強敵。種類ごとに攻略法が異なる。 | 15種(下記に全種) |
| キワモノシャケ | 塩の結晶をまとった灰色のオオモノ超強化版。ウズシオの力で高HP・攻撃強化。 | 9種(下記の表) |
| 幻のシャケ | 最もレアで強力な存在。英語名はコース料理にちなむ命名。ラスボスを含む。 | 5種(下記に詳細) |
公式イラスト:レイダース新登場のシャケ
任天堂は、本作から登場するシャケ3体の調査ファイル用イラストと、キワモノシャケの紹介パネルを公開しています。カードに書かれているのは日本語名です。




Images © Nintendo.
オオモノシャケ全15種:攻撃パターンと弱点
以下はすべて、ゲーム内「シャケ研究」の生態メモと戦闘のコツ(Field Notes / Battle Tips)を要約したものです。コミュニティの推測ではありません。12種はサーモンランからの復活(一部は仕様変更あり)、3種はレイダース新登場です。
名称について:繁体字中国語名は任天堂が公式に発表しているもの(スプラトゥーン3の復活ボス)のみ記載。レイダース新登場の敵に公式中国語名はまだ存在しないため、当サイトでは翻訳をでっち上げず日本語名のままにしています。
出現ダンジョンとドロップ素材はGame8(日・英)のデータベースに基づきます。2026年8月13日に統合:本ページの出現地は片方の版だけでなく日英両版の和集合になりました(対応付けには当サイトの61ステージ全件で機械検証済みのEN↔JA対応表を使用)。これは体裁の問題ではなく、英語版ページのリストが全オオモノシャケで日本語版より短く、計34か所が欠けていたためです。なお相違は逆方向にもあります。Game8英語版はタンシオを仕入れの砂浜、タワーをカラバナーラ湿地に記載していますが、日本語版の該当リストにはどちらもありません。当サイトはどちらかを正としてもう一方を捨てるのではなく、両方を載せます。つまみぐいダンジョン名は全言語で日本語表記のままです(英語版の24名称は日本語の各行と対応が確定していないため)。
タンシオSalty Tongue · レイダース新登場
攻撃パターン: 舌を出したまま移動する大型シャケ。ヒレをバタつかせながら接近し、首を伸ばして噛みついてくる。
倒し方: HPが高いので持久戦。噛みつきは首を伸ばした直後に来るため、首の動きを見て左右に回避。そのまま攻撃の手を緩めないこと。
出現ダンジョン: 仕入れの砂浜、カワムカ海岸、アクヌク海道、ウロコトロ地下遺跡、コンパタージャ地下遺跡、ペパラナ岩壁、駆け抜ける磯の風味、押し寄せる旨味、バナラ山、マバーナス噴気孔群、テンパラ巣窟、トツトアゴ地下遺跡、隠れ遺跡チャワチャワ=ヤカ
ドロップ素材: タンシオのバケツ
ハネツキSalivator · レイダース新登場
攻撃パターン: 空中を飛び回り、よだれの詰まった袋を投げつける。袋は着弾点で竜巻になる。
倒し方: 地上からは当てにくいので高所を取る。袋を攻撃すると竜巻が上昇気流に変わり、それに乗って本体に届きます。
出現ダンジョン: アクヌク海道、ウロコトロ地下遺跡、コンパタージャ地下遺跡、ヤカソボ火山、タラナダパタタ岩石群、サハタケレーメ氷山、タマ湖、アナガ巣窟
ドロップ素材: ハネツキのビニール袋
スモーカーSmoker · レイダース新登場
攻撃パターン: 背中の装置から遠距離でスモークを噴き、周囲のシャケを硬くする細身のシャケ。
倒し方: HPが低く簡単に倒せます。だからこそ最優先で倒すこと。スモーカーが生きている間、戦場の他の全員が硬くなります。
出現ダンジョン: アマエバ雪山、シージャー山脈、タラナダパタタ岩石群、ヒヤヤッケ巣窟、ギャーザ地下遺跡、カッパマカ地下遺跡、サラタムアンマタ地下遺跡、サルモン大食堂上層
ドロップ素材: スモーカーのタンク
テッパンScrapper · サーモンランから復活
攻撃パターン: 正面にシールドを付けた小回りの利くビークルで突進してくる。
倒し方: 攻撃を重ねるとシールドが壊れて停止します。その隙に背後へ回ってパイロットを撃つ。シールド貫通攻撃なら回り込み不要。
出現ダンジョン: ミシシル奇岩群、カキタモ浦、カラバナーラ湿地、マンタイカ地下遺跡、モロゴロート巣窟、押し寄せる旨味、ハマチャ尖氷群、サハタケレーメ氷山、チャコケレネ浜、隠れ遺跡チャワチャワ=ヤカ
ドロップ素材: テッパンのガラス窓
タワーStinger · サーモンランから復活
攻撃パターン: 7段の鍋の上から、障害物を貫通するインクで遠距離狙撃してくる。
倒し方: 鍋を全部壊すと本体が一番下のコンロに落下。ブキやガジェットの大きい一撃なら鍋を一気に払えます。放置すると延々狙撃されるので早めに処理を。
出現ダンジョン: ミシシル奇岩群、カラバナーラ湿地、ベンゲレ巣窟、コロッコ山道、押し寄せる旨味、ルトルト溶岩流、アマエバ雪山、アンナン巣窟、ギャーザ地下遺跡、チュクムンツ地下遺跡
ドロップ素材: タワーのざる
バクダンSteelhead · サーモンランから復活
攻撃パターン: 硬いウロコに覆われ、頭上でボムを膨らませて投げつけてくる。
倒し方: ボムを膨らませている間にボムを撃つ。倒すと爆発して周囲のシャケに大ダメージ。群れの中で仕留めるのが上策です。
出現ダンジョン: カキタモ浦、マンタイカ地下遺跡、シャーヤ崖、ムグロ氷河、シャーカラーマ洞穴、チリキンコン巣窟、サルモン大食堂上層
ドロップ素材: バクダンのタイヤ
テッキュウBig Shot · サーモンランから復活
攻撃パターン: 弾力のある台で跳ね回り、鉄球を地面に叩きつけて衝撃波を放つ。
倒し方: 衝撃波はジャンプで回避。叩きつけ前の溜めが攻撃チャンスで、撃破時の衝撃波は周囲のシャケを巻き込みます。
出現ダンジョン: カキタモ浦、ヤカソボ火山、マバーナス噴気孔群、ムグロ氷河、シージャー山脈、タラナダパタタ岩石群、ストロボロ巣窟
ドロップ素材: テッキュウのバネ
ハシラFish Stick · サーモンランから復活
攻撃パターン: コジャケ部隊が巨大な柱を運んで飛来。柱が刺さるとコジャケが上空から塗ってくる。
倒し方: コジャケを全滅させる。柱を塗って登れば接近戦に持ち込めるほか、柱の根元のプロペラを撃つと柱が下がる(レイダース新仕様)。
出現ダンジョン: カラバナーラ湿地、オーボン噴火口、チャコケレネ浜、ウムバサ巣窟、チュクムンツ地下遺跡
ドロップ素材: ハシラのドリル
ヘビSteel Eel · サーモンランから復活
攻撃パターン: インク噴射装置を連結した長大なマシンを操り、執拗に追いかけてくる。
倒し方: 金属の頭部はダメージが通りません。最後尾の操縦士が弱点です。うまく引き回して尻尾側へ回り込みましょう。
出現ダンジョン: カラバナーラ湿地、ペパラナ岩壁、オーボン噴火口、ルトルト溶岩流、ハマチャ尖氷群、シャーカラーマ洞穴、ケレーペ溶岩湖、ウニギリ巣窟、トツトアゴ地下遺跡
ドロップ素材: ヘビの下あご
ナベブタSlammin' Lid · サーモンランから復活
攻撃パターン: 円盤状のクラフトで浮遊し、下部にフォースフィールドを展開しつつシャケを召喚する。
倒し方: 操縦するシャケを撃てば召喚ごと止まる。押しつぶし攻撃は避けて上に乗ります。落下を他のシャケへの攻撃に使うことも可能。
出現ダンジョン: ペパラナ岩壁、タマ湖、チヂマ巣窟
ドロップ素材: ナベブタのフタ
カタパッドFlyfish · サーモンランから復活
攻撃パターン: 両肩のランチャーから3発ずつミサイルを撃つ。常に遠距離から。
倒し方: ランチャーは無敵です。レイダースではコックピットのパイロットを正面か背後から直接撃ちます(サーモンラン経験者へ:ボム投げ込みは不要になりました)。放置すると被弾が積むので早期撃破を。
出現ダンジョン: コロッコ山道、マバーナス噴気孔群、アマエバ雪山、ハマチャ尖氷群、クーロスロー巣窟
ドロップ素材: カタパッドのコンテナ
モグラMaws · サーモンランから復活
攻撃パターン: インクに潜み、足元から食い上げてくる。インクに浮かぶ赤いウキが次の襲撃位置の予告。
倒し方: 食い上げの瞬間を攻撃。腹は装甲、背中が無防備です。ウキの向きを見れば、浮上時にどちらが背中かまで分かります。
出現ダンジョン: ヤカソボ火山、シージャー山脈、カラワッソム巣窟
ドロップ素材: モグラのウキ
コウモリDrizzler · サーモンランから復活
攻撃パターン: 傘のような装甲で飛び回り、インクの雨を降らせる弾を撃ってくる。
倒し方: 発射直後に本体を直接攻撃。さらに、弾を撃ち返して当てれば装甲ごと一撃で倒せます。
出現ダンジョン: シャーヤ崖、ケレーペ溶岩湖、チャコケレネ浜、ミシ巣窟
ドロップ素材: コウモリのおめん
ダイバーFlipper-Flopper · サーモンランから復活
攻撃パターン: インクから高く跳び上がり、眼下にインクのリングを描いてそこへダイブする。
倒し方: リングの内側を自分のインクで塗り返すとダイブが墜落に変わり、しばらく動けなくなります。その隙が仕留めどき。
出現ダンジョン: サハタケレーメ氷山、マッサマナ巣窟
ドロップ素材: ダイバーのアイライト
キンシャケGoldie · レア出現
攻撃パターン: 極めてレア。攻撃してこず、しばらくうろついた後に逃走する。
倒し方: 戦闘ではなく追跡戦。HPが高いので追いながら撃ち続けましょう。倒せばウズシオのかけらを大量に落とします。優先して追うべきですが、他のシャケに囲まれないように。
出現ダンジョン: 固定の出現場所なし。デカ結晶ダンジョンの異常事態で稀に出現
ドロップ素材: 素材ドロップなし。代わりにウズシオのかけらを大量に落とす
キワモノシャケ全9種
キワモノシャケは灰色の体に塩の結晶をまとった超強化版で、ゲーム内メモは全員に「ウズシオの力で極限に達した」という表現を使っています。8種はオオモノの強化版、9種目のウデジマンだけは元がいないオリジナルです。
この9種のうち6種は、そもそも倒す必要がありません。無限食堂の深層では水没させて処理するのが定番で、9種のうち2種はどの深さでも動かせません。 倒さずに処理できるシャケの一覧
| キワモノ | 元のオオモノ | 何が変わったか | 対策 |
|---|---|---|---|
| 厚切りタンシオ | タンシオ | 噛みつきません。首を縮めた後、太い音波レーザーを直線に発射する。 | HPが非常に高いので焦らず。首の可動域は狭いため、素早い横移動で安全を保てます。 |
| 粗挽きテッパン | テッパン | 高速回転する巨大ローラーを装備。シールドの自己修復も速い。 | ローラーかシールドに攻撃を集中させると停止します。停止は短いので即座に背後へ。貫通攻撃は今回も有効。 |
| メガ盛りタワー | タワー | 鍋の段数が大幅増加し、レーザーを3本同時に発射。 | 鍋を全て払えばパイロットが炎に落下。まずインクを噴く鍋から壊すと動きやすくなります。 |
| つゆだくバクダン | バクダン | 3連結のボムを膨らませ、3回連続で爆発。溜め時間は長い。 | 長くなった溜めの間にボムを攻撃。ボムは頭の動きに合わせて膨らみます。頭は一度下がってから上がります。そのリズムに合わせて撃つこと。 |
| 替え玉テッキュウ | テッキュウ | 一撃で衝撃波が3連発。重量5倍なのにジャンプは高い。 | 鉄球を叩きつけた直後が攻撃チャンス。衝撃波の合間には短い隙間があるので、ジャンプのタイミングを合わせて回避。 |
| 大行列ヘビ | ヘビ | より長く、より速く、より硬く。(中国語公式名:長龍蛇魚) | 弱点は変わらず最後尾の操縦士。ジグザグに逃げすぎると金属ボディに操縦士が隠れて見えなくなるので注意。 |
| バリカタカタパッド | カタパッド | ミサイルの代わりに、ランチャーごとに大型竜巻を2つ連射してくる。 | 弱点は同じくコックピットのパイロット。竜巻のインクで逃げ場が減っていくため、退路が消える前に仕留めること。 |
| 爆釣モグラ | モグラ | 食い上げ範囲が広すぎて、真っ向からの回避が難しい。 | 背中が無防備なのは同じ。ウキの向きを読んで、浮上位置の背中側に先回りしましょう。 |
| ウデジマン | なし(オリジナル) | 異常に大きな4枚のヒレがそれぞれ武器を持ちます:ハイパープレッサー、スピナー、トング、スプラッシュボム。距離に応じて使い分けてくる。 | 本体は装甲、無防備な4枚のヒレを撃つ。十分にダメージを与えたヒレは縮んで元に戻りません。順番は正面から見て左下のトングが最優先です。薙ぎ払いの吹き飛ばしが大きく、足場の端で受けると落下するためです。次が右上のスピナー。キンイクラ5個ドロップはキワモノ最多。 |
幻のシャケ全5種
幻のシャケは最レア階級です。赤いウズシオの結晶をまとった傷だらけの体で、英語名はコース料理にちなみます。3種は島のヌシとして野外に、2種はエンドコンテンツでおなじみ:ラスボスと無限食堂100階の主です。共通仕様として、探索ボットのドリルアタックが全員への怯み手段になっています。
ハバタキノヌシFlappetizer
ウズシオを食べ続けたハネツキの成れの果て。ほぼ常に空中にいて、ヒレで竜巻を起こし、滑空しながらボムをばらまき、風のバリアで身を守る。高所と上昇気流で接近し、ドリルアタックで撃ち落とした隙に総攻撃を。
スギサリノヌシPaincourse
灼熱の炉から飛び出し、列車のような長い体で高速突進する。側面からトロッコを発進させ、停止後に爆発するものとしないものがある。追うのではなく進路を予測すること。不発のトロッコを撃ち返せば怯み、ドリルアタックでも停止させられます。
カチワリノヌシDesshurt
小さな体を分厚い氷の鎧で覆い、巨大な氷のハンマーと冷気ビームで攻めてくる。鎧越しにはほぼダメージが通らない:ヒビの入ったハンマーを壊せば無防備なヒレが露出、ドリルアタックなら鎧ごと剥がせます。(名称メモ:日本語圏データベースはカチワリノヌシ表記、Inkipediaはカモワリノヌシ表記。当サイトは日本語圏ソースに従います。)
サルモン王Salmonarch · ラスボス
巨大な金のイクラから生まれた純白の三つ首シャケです。スプラトゥーン3のビッグランの元凶という設定。ブキもガジェットも届かない距離から攻撃してくるため、避けるか撃ち落とすかで凌ぎ、合間にイクラを集め、隙が来たらドリルアタックで反撃する。
クリア後攻略シオヅケノオオミカミLord Saltimatum · 無限食堂100階
金色の秘宝を守る、逆さまに泳ぐ朽ちた巨体。フェーズごとに増えるレーザー攻撃を繰り出してくる。攻撃時に頭が地面近くまで下がります。そこが攻撃の窓です。ダメージを与えたら離れること。近距離への居座りは死、ボットホップの滞空が安全です。
無限食堂攻略ボス戦の仕組み
- HPが25%以下になると、多くのボスは加速し、ダメージを与えるスミの跡を残します。スペシャルはこのフェーズまで温存しましょう。
- ボス戦中に「すりみ連合メカストライク」を呼び出して瞬間火力を出せます。
- オオモノシャケにはそれぞれ、特定の攻撃タイミングに光る弱点があります。
- 協力プレイでは人数に応じて難易度がスケーリングします。人数が多いほどボスは手ごわくなりますが、報酬も増えます。
攻略のコツ
- スモーカーは常に最優先。生きている限り、戦場の他の全シャケが硬くなります。
- まずボスの周囲の地面を塗ること。機動力がボス戦を制します。
- 弱点が高い位置や遠い場所にあるボスには、ストリンガーやチャージャーなどの長射程ブキが有効です。
- キンシャケを見たら追うこと:ノーリスクでウズシオのかけらを大量入手できます。
- 手ごわいボスには全滅してやり直すより、早めにSOSを活用しましょう。
- キワモノシャケは通常版よりはるかに攻撃力が高いので、油断は禁物です。
関連ガイド
参考資料
- Splatoon Raiders, Inkipedia (Splatoon wiki)
- All Boss Salmonids List, Game8
- オオモノシャケ一覧と出現ダンジョン, Game8
- All Dungeons List and Story Guide, Game8
- Lord Saltimatum Boss: How to Beat, Nintendo Life
- ウデジマンの倒し方と出現場所, Game8 (Japan)
攻撃パターンと対策:ゲーム内「シャケ研究」(Field Notes / Battle Tips)のInkipedia転記を2026年8月3日に原ページで確認し、Game8日本語版のオオモノ・キワモノ・幻のシャケ一覧と相互確認(15/9/5の陣容は両者一致)。日本語文は英語版図鑑テキストからの当サイト訳。中国語名:スプラトゥーン3公式ローカライズ(復活ボスのみ)。25%HP時の挙動とすりみ連合ストライク:ハンズオンレビュー。出現ダンジョンとドロップ素材:Game8日本語版「オオモノシャケ一覧」およびGame8英語版のボス・アイテム各ページ(2026年8月3日取得)。