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スプラトゥーン レイダース 豆知識30選

本当で、確かめられて、しかも100時間遊んでも気づかないまま終わりがちな30の事実。全項目に出典ガイドへのリンクつき。

執筆:SplatAtlas 編集チーム · 最終更新: 2026-08-18

Official Splatoon Raiders artwork of a group of Salmonids

このページの読み方

このページに新しい取材はありません。以下の各項目は、当サイトの別のガイドですでに文書化・出典明記されている内容の言い換えであり、そのガイド名を必ず併記しています。そこが肝心です。豆知識は確かめられて初めて読む価値があり、このゲームについて出回っているリストの多くは、そもそも確かめようがありません。

2項目だけ日付を添えています。まだ動いていて、しかも一度保持者が入れ替わった記録の話だからです。それ以外は、任天堂がパッチを当てるまで有効なはずです。

無限食堂

1

8月20日に1000階クリア。3週間前は600階でした

日本の配信者・新月氏が2026年8月20日の昼12:14ごろ、無限食堂1000階をクリアしました。確認できるかぎり世界初です。最前線は7月28日に600階、8月5日に802階、8月11日に970階、8月17日に995階でした。クリア配信の視聴者からは1001階が続かなかったと報告されており、そうであれば1000階が最終階ということになりますが、この部分はコミュニティの証言であって確定した事実ではありません。深層記録ページにその旨を明記しています。

出典: 無限食堂の深層

2

当サイトは「900階の報告はない」と書きました。917階の動画はすでに公開されていました

2026年8月6日、当サイトは900階の到達報告はどこにも存在しないと書きました。公開したその日に、それは誤りでした。917階の走破動画がすでにYouTubeに上がっていたのです。調査範囲はbilibili・巴哈姆特・5ちゃんねる・Reddit。日本のYouTube走破チャンネルが抜けており、最前線はまさにそこにありました。

出典: 無限食堂の深層

3

底は誰も見つけておらず、開発者も明言しません

任天堂の説明は「どこまで続くかわからないほど深く潜っていく」だけ。フロア生成が止まる階を見つけた人はいません。よく見かける「999階」「9999階」はサーモンランにひっかけたコミュニティのネタで、報告ではありません。

出典: 無限食堂攻略

4

3つの遺跡を全タンクでクリアしないと、そもそも入れません

隠れ遺跡3か所(レベル42・44・46)はクリア後にしか出現せず、その3つを3タンクすべてでクリアして初めて無限食堂が開きます。多くの人が詰まるのは深層ではなく、この入場条件のほうです。

出典: クリア後攻略

意外な数字

5

秘宝1個の価値が400億かけら

88個目にして最後の秘宝「伝説のオタカラ」の価値は40,000,394,249かけら。称号ランクは発見した秘宝の価値の累計で上がるので、この宝箱1つで最上位称号までの道のりの半分ほどを一気に稼ぐ計算になります。

出典: 秘宝・称号

6

amiibo3体はゲーム本体より高い

すりみ連合のamiibo3体は米国で税抜74.97ドル。ゲームは49.99ドルです。解放されるのはウェア(見た目)だけで、能力補正もゲーム進行上の必須要素もありません。

出典: amiibo

7

ブキは120種。英語版wikiは今も97種

通常60種+絶品60種。発売週の報道は(当サイト含め)当時判明していた範囲から「25種以上」と伝えていました。Game8英語版のブキ一覧は今も追いついておらず、日本語版にある絶品23種が抜けたままです。

出典: ブキ

8

経済圏はアイテム17種がすべて

通貨2種とシャケのドロップ15種。これで全部です。イクラ(Power Egg)はこの外側にあり、建設ではなくタンク強化に回ります。

出典: 素材・アイテム

9

ボトルネックは37,500かけらではなく、ジェム11個

アジト船の9施設を全部建てるのに必要なのは、かけら37,500・ウズシオのジェム11・シャケ素材13種。かけらは無限に稼げますが、ジェムは宝箱とオオモノからしか出ません。完全制覇を止めているのは実際こちらです。

出典: 素材・アイテム

10

日本は約41ドル、ヨーロッパは約58ドル

49のeShopストアの中で最安は日本の6,480円。米国は49.99ドル。任天堂は地域ごとに定価を1つ設定し、欧州の多くはVAT込みなので、為替換算するとおおむね57〜60ドル相当に膨らみます。

出典: 価格・最安値リージョン

11

パッケージ版はどの地域でもダウンロード版より高い

エディションは世界で1種類のみです。豪華版もシーズンパスもDLCもありません。そしてパッケージ版は、販売されているすべての地域でダウンロード版より高価です。

出典: 価格・最安値リージョン

12

称号ランクは永続の「収入2倍」バフ

秘宝の価値が称号ランクを押し上げ、ランクが上がるほどかけら収入が永続的に増え、最大で+100%に達します。ゲーム内で最大の経済的判断がここなのに、多くの人は秘宝集めを単なるコレクション要素として扱っています。

出典: 秘宝・称号

ゲームが教えてくれない戦闘の仕様

13

冷凍は次の一撃で消費されます

倍率が乗るのは「1冷凍につき1発」であって、有利時間ではありません。この1点でビルドの方向が決まります。単発高火力のブキは冷凍を丸ごと火力に変換でき、連射ブキは1発分の低いダメージで冷凍を消してしまいます。

出典: 状態異常

14

炙りのダメージは敵の体力を一切参照しません

炙りのティックは自分の攻撃力の約0.3倍です。しかもブキの表示ダメージではなくレベルアップ画面の攻撃力です。敵HPにスケールする手段は階層とともに息切れしますが、固定値は息切れしません。炙り構成が902階を踏破できた理由はここに尽きます。

出典: 炙りビルド

15

ブラスターの炙り付与率はシューターの約3倍

付与率はブキ種で決まります:ローラー・ブラスター・ワイパーが24%、チャージャー・スロッシャー・フデ・ストリンガーが18%、シューター・スピナー・マニューバー・シェルターが9%。大手攻略サイトはどちらもこの流派にブラスターを推していません。900階を超えた人は、それでもブラスターを選びました。

出典: 炙りビルド

16

解凍直後のシャケは、しばらく再凍結できません

深層勢が身をもって見つけた仕様です。解凍後のシャケには一時的な冷凍耐性がつき、上位個体ほど長く続きます。深層のビルドは同じ相手を凍らせ直すのではなく、ターゲットを回す前提で組む必要があります。

出典: 無限食堂の深層

17

凍った敵は場外に押し出せます

冷凍は火力倍率だけの効果ではありません。攻撃モーションを途中で止めるハードCCであり、凍った重量級は物理オブジェクトになります。深層勢はローラーでそのままステージ外へ押し出していると報告しています。

出典: 無限食堂の深層

18

スモーカーは常に最優先で倒す

スモーカーは体力が低くすぐ倒せます。それでも場に出たら最優先です。生きている間、そのフィールドにいる他のシャケすべてが硬くなるからです。

出典: ボス攻略

19

攻撃してこないボスがいます

非常にレアで、戦いません。うろついて、そのまま逃げていきます。ボスシャケ15種・キワモノ9種・伝説のシャケ5種という陣容の中で、1体だけただ立ち去るわけです。

出典: ボス攻略

20

自爆系は絶対に開けた場所で倒さない

倒したときの爆発が周囲のシャケに大ダメージを与えます。まず群れの中まで歩かせてから起爆するのが正解で、ボスの叩きつけを周囲の雑魚に当てにいくのと同じ考え方です。

出典: 操作方法とテクニック

21

ボスは体力25%で挙動が変わります

多くのボスが加速し、ダメージ床になるヘドロを撒き始めます。奥義を開幕に切らずこのフェーズまで温存できるかが、きれいに倒せるかどうかの分かれ目です。

出典: ボス攻略

設計と開発

22

シリーズで初めて難易度設定がついた作品です

「旅行者」「レイダー」「生存者」の3段階。任天堂の井上氏が明言しており、新規プレイヤーや久しぶりの人でも本質を損なわずに入れるようにする意図だと説明されています。

出典: 開発者インタビュー

23

難易度が変えるのは敵のレベルだけ。報酬は減りません

つまり旅行者を選べば、ドロップを1つも失わずに短いクリア時間を買えます。公表されているクリア時間は倍近く開きがありますが、その差の大部分は難易度です。

出典: よくある質問

24

ガジェットは「試作が受け身すぎた」から生まれました

開発チームはプレイヤー自身の行動で戦況を動かしたいと考えました。その判断の結果が、ガジェットは必ず「自分が動く」か「何かに当たる」かのどちらかで、置いて放置する類のものが1つもない、という設計です。

出典: 開発者インタビュー

25

素材はすべて、ドロップ元のシャケの名前を冠しています

つまり開発レシピはそのまま狩りリストになります。任天堂の公式ヒントもこれを前提にしており、「すべてを運任せにする必要はない」という一文は、パーツドロップはランダムで開発が確定ルートだという意味です。

出典: 公式ヒント集

26

周回は任天堂公認です

「結局のところ、スプラトゥーン レイダースはお宝がすべて」。これは任天堂英国の公式ヒント記事の一文で、クリア済みステージの再訪を勧めています。これまでに書かれたあらゆる周回ルートは、開発側が明示的に想定した遊び方です。

出典: 公式ヒント集

買う前に知っておきたいこと

27

おすそわけプレイは一切ありません

1台につき1人、画面分割も共有画面もなし。2〜4人の協力プレイはオンラインかローカル通信で、全員がSwitch 2本体とソフトを別々に用意する必要があります。

出典: 協力プレイ

28

Nintendo Switch Onlineが要るのはオンラインだけ

ストーリーは加入なしで最後までソロで遊べますし、ローカル通信の協力プレイにも不要です。なおマルチプレイ自体は、最初の3つのレイドをクリアすると解放されます。

出典: よくある質問

29

リージョンフリーで、10言語収録

Switch 2にリージョンロックはなく、本作は英語・日本語・繁体字中国語を含む10言語を収録しています。輸入版や他地域版もそのまま遊べます。だからこそ、日本のeShop価格が話題になるわけです。

出典: 価格・最安値リージョン

30

★1〜★4のブキは、生涯で5回しか強化できません

元のレベル+5まで。そこから先に注ぎ込んだかけらは二度と使えません。初心者が最も高くつくミスをするのがここで、しかもゲームは事前に警告してくれません。

出典: 避けたい失敗・注意点

最後に

ここに書いた事実が正しくなくなったとき、1番はおそらく今週中にそうなりますが、最初に直るのはリンク先のガイドのほうです。このページは30本以上のガイドの下流にあります。こういうリストを正直に運用する方法は、それしかありません。

関連ガイド

参考資料

本ページの各項目は、リンク先のSplatAtlasガイドで出典を明記した内容の言い換えです。根拠となる一次情報はリンク先をご覧ください。独自取材は含みません。項目1・2は2026年8月11日時点の無限食堂の最前線であり、数日で古くなる前提の記述です。編集日:2026年8月11日。