スプラレイダース 素材・アイテム一覧
何がどこから落ちるか、どこで周回するか、設備を全部建てるといくらか。
執筆:SplatAtlas 編集チーム · 最終更新: 2026-08-04
素材は何に使う?
レイダースの建造物はほぼすべて二重払いです。汎用通貨の「ウズシオのかけら」と、特定のオオモノシャケが落とす専用パーツ。かけらはどこでも手に入りますが、パーツは対応するオオモノ1種からしか落ちません。だから設計図がグレーアウトしているときは、どのボスを狩ればいいかを教えてくれているのと同じです。
図鑑の総数は17種。通貨2種とシャケ素材15種、これで経済のすべてです。イクラは別枠で、建造ではなくタンク強化に使います。
- ウズシオのかけら:大量消費する基本通貨。地城クリア・クリスタル・宝箱から出ます。ブキ強化がこれを食います。
- ウズシオクリスタル:希少通貨。宝箱とオオモノシャケのみ。設備全解放に11個必要です。
- シャケ素材:15種。オオモノシャケ1種につき1つ、名前がそのまま入手先になっています。
- イクラ:建造材ではありません。タンク強化という別ラインに使います。
素材・アイテム全17種
素材名はすべて入手先のシャケ名を含むので、シャケの名前さえ覚えれば一覧は自己説明的になります。周回場所は英語版・日本語版それぞれの推奨地城です。違う地城を挙げている場合は両方載せています(どちらでも出ます)。
| 素材 | 入手先 | おすすめ周回先 |
|---|---|---|
| ウズシオのかけらSpirhalite Shards | クリスタル・宝箱・地城クリア通貨 | クリスタル採掘の地城 |
| ウズシオクリスタルSpirhalite Gem | 宝箱・オオモノシャケ通貨 | デカ結晶の地城 |
| バクダンのタイヤSteelhead's Tire | バクダン | チリキンコン巣窟 |
| テッパンのガラス窓Scrapper's Glass Window | テッパン | モロゴロート巣窟 |
| タワーのざるStinger's Colander | タワー | ベンゲレ巣窟 |
| テッキュウのバネBig Shot's Spring | テッキュウ | ストロボロ巣窟 |
| ハシラのドリルFish Stick's Drill Bit | ハシラ | ウムバサ巣窟 |
| ヘビの下あごSteel Eel's Jaw | ヘビ | ウニギリ巣窟 |
| モグラのウキMaw's Bobbler | モグラ | カラワッソム巣窟 |
| カタパッドのコンテナFlyfish's Bin | カタパッド | クーロスロー巣窟 |
| タンシオのバケツSalty Tongue's Bucket | タンシオ | テンパラ巣窟 |
| ハネツキのビニール袋Salivator's Plastic Bag | ハネツキ | アナガ巣窟 |
| ナベブタのフタSlammin' Lid's Lid | ナベブタ | チヂマ巣窟 |
| スモーカーのタンクSmoker's Tank | スモーカー | ヒヤヤッケ巣窟 |
| コウモリのおめんDrizzler's Mask | コウモリ | ミシ巣窟 |
| ダイバーのアイライトFlipper-Flopper's Eye Light | ダイバー | マッサマナ巣窟 |
| ウデジマンのトングStrong-Arms's Tongs | ウデジマン | – |
ウデジマンとダイバーの素材はリストの後半組で、使い道はクリア後の設備2種のみ。ウデジマンについては現時点でどちらの情報源も周回先を公開していません。
英語版の誤りを1点訂正します。Game8英語版は「Maw's Bobbler(モグラから)」と「Maws's Bobber(Big-Haul Mawsから)」を別素材として並べ、合計18種としています。日本語版のモグラ素材は「モグラのウキ」1種のみで、用途は「パーツの改良」。英語版が「Maws's Bobber」で埋めているのと同じ枠です。同一素材の二重掲載と判断し、本ページは17種で掲載します。
どのシャケが何を落とす?
暗記は不要です。素材名に入手先が入っています。「バクダンのタイヤ」はバクダンから、「カタパッドのコンテナ」はカタパッドから。15種すべて例外なし、日英どちらの表記でも同じです。
つまり覚えるべきはドロップ表ではなく、どの地城にどのオオモノが湧くかです。工房で足りない素材名を見る → 名前が狩る相手を教えてくれる → 上の表がそれを地城に変換する、という流れになります。

アジト船の設備の必要素材
設備は全9種。周回する理由の本体です。4つは最初から着手でき、3つはアジト船レベル2で解放、残り2つはストーリークリア後にのみ出現します。レベル3が上限です。
| 設備 | 解放条件 | かけら | クリスタル | 必要素材 |
|---|---|---|---|---|
| ブキの強化 | 最初から | 500 | 1 | タワーのざる×3、ハネツキのビニール袋×5 |
| ガジェットの開発 | 最初から | 500 | – | テッパンのガラス窓×5 |
| タンクの強化 | 最初から | 500 | – | タンシオのバケツ×5 |
| アジト船レベル2 | 最初から | 1,000 | 1 | ヘビの下あご×1、タンシオのバケツ×5 |
| ブキの分解 | アジト船Lv2 | 1,500 | 1 | コウモリのおめん×2、カタパッドのコンテナ×5 |
| パーツの開発 | アジト船Lv2 | 1,500 | 1 | スモーカーのタンク×2、バクダンのタイヤ×3 |
| アジト船レベル3 | アジト船Lv2 | 2,000 | 2 | コウモリのおめん×2、ナベブタのフタ×3 |
| ブキパワーの付け替え | クリア後 | 20,000 | 3 | ウデジマンのトング×10、ハネツキのビニール袋×15 |
| パーツの改良 | クリア後 | 10,000 | 2 | ダイバーのアイライト×5、モグラのウキ×5 |
アジト船のレベル上げも設備として並べています。ゲーム内でも同じ「船の工事」メニューで、同じ素材を取り合う関係にあるためです。
設備ツリー総額
9行を合計すると、全設備の建造費はウズシオのかけら37,500個・ウズシオクリスタル11個・シャケ素材13種。この総額は早めに知っておく価値があります。配分が極端に偏っているからです。
ストーリー中に手が届く7設備の合計はかけら7,500個。普通に遊んでいれば数日分です。クリア後の2設備が30,000個、つまり総額の8割を占めます。本編中にこの段差を予告してくれるものは何もなく、クリア後に急に「作業」に感じる原因がこれです。
- 単一素材の最大要求は「ハネツキのビニール袋」20個(2設備分)。早めに貯め始めてください。
- 次点が「ウデジマンのトング」10個と「タンシオのバケツ」10個。他はすべて5個以下です。
- 「テッキュウのバネ」と「ハシラのドリル」はどの設備にも使いません。ガジェット設計図用なので、建造用に抱え込まないこと。
- コンプ狙いで本当のボトルネックになるのはかけらではなくクリスタル11個です。宝箱とオオモノからしか出ません。
どこで周回する?
適切な地城はレベルで変わります。強い場所を早く回っても、1周が遅いだけで得はしません。各情報源の推奨が一致している場所を、実際に使える順に並べます。
| 地城 | 時期 | 理由 |
|---|---|---|
| テンパラ巣窟Temprah Den (Ferdi Island) | 序盤 | レベル12〜25。湧きが1か所で敵を集めやすい。 |
| タラナダパタタ岩石群Taytur Rocks | 序盤 | シャケLv16のかけら採掘。クリスタルと敵の両取り。 |
| ストロボロ巣窟Stroborro Den (Zeefer Island) | 中盤 | シャケLv25、プレイヤーLv20前後で可。狭い闘技場に湧き4か所、中央を維持。 |
| サハタケレーメ氷山Choclet Iceberg (Zeefer Island) | 中盤 | 小クリスタル6個が近接、大クリスタル脇に異常ウェーブ。 |
| カラワッソム巣窟Krosont Den (Rebda Island) | 終盤 | シャケLv32、ほぼモグラ。中央で待って浮上を狩る。 |
| チャコケレネ浜Baygull Beach | 終盤 | シャケLv35。小クリスタルが大クリスタル近くで周回が短い。 |
| アンナン巣窟Awlmun Den | クリア後 | スピードタンクで1周約25秒。★5ブキ・パーツ・素材のクリア後の定番。 |
目標にすべきはアンナン巣窟です。1周25秒になると、ゲーム中のあらゆる報酬テーブルが引き放題のガチャに変わります。★5ブキ・ガジェットパーツ・シャケ素材が同時に回収できます。
実際に機能する周回手順
「特定素材を集める」のと「とりあえず周回する」のは別の作業です。この順番でやると無駄撃ちが消えます。
- まず船の工事を開いて、実際に何で詰まっているかを見る。たいてい足りないのは1種類です。
- 上の表でその素材を引き、対応するシャケの巣窟へ直行する。狙い撃ち周回は1周で目的の素材が約10個、雑多に集まる汎用周回とは効率が違います。
- 宝箱でウズシオクリスタルが出るときは必ず回収。どの単体素材より多くの設備を縛る割に、狙って掘れません。
- アンナン巣窟を高速で回せるようになったら狙い撃ちは卒業。「今すぐ必要な1種」以外は汎用周回のほうが速くなります。
- ★5未満のブキは強化しないこと。★3に注いだかけらは戻らず、設備ツリーは37,500個を要求してきます。
ウズシオのかけらの集め方
かけらは撃破ではなくクリスタルから出ます。したがって最良の地城は「クリスタルが密集していて1周が短い場所」です。シャケの巣窟とは別のリストになります。
- 序盤〜中盤:タラナダパタタ岩石群(Taytur Rocks、シャケLv16)。クリスタルと敵がまとまっています。
- 中盤:スアイ島のサハタケレーメ氷山(Choclet Iceberg)。小クリスタル6個が近接し、大クリスタル脇に異常ウェーブが出ます。
- 終盤:チャコケレネ浜(Baygull Beach、シャケLv35)。小クリスタルが大クリスタルの近くにあり、再生後の周回が短く済みます。
- クリスタルは再生するので、複数の地城を渡り歩くより1か所を回り続けるほうが速いです。
素材まわりのよくある失敗
この経済の苦しさは、集める速度よりも使い方から来ています。
- ★5未満での強化。ゲーム中で最も高くつく習慣です。どうせ持ち替えるうえ、かけらは戻りません。
- 目的のないクリスタル貯め込み。設備ツリーが要求する総数は11個で、それ以上はただの在庫です。
- 1種類が欲しいのに汎用地城を回る。狙い撃ちのほうが数倍速いです。
- クリア後もストーリー中と同じ感覚でいること。費用は約4倍に跳ねます。最後の2設備は「買い物」ではなく「計画」として扱ってください。
関連ガイド
参考資料
- All Items and Materials List, Game8
- 素材の効率的な集め方と一覧, Game8 (Japan)
- All Ship Facilities and Unlock Requirements, Game8
- Salmonid Materials Farming Guide, Game8
- Farming Guide: Best Dungeons To Farm, Game8
- Hideout Ship Guide: How to Increase Level, Game8
素材一覧・入手先・設備コストはGame8英語版(All Items and Materials List/All Ship Facilities and Unlock Requirements/Salmonid Materials Farming Guide/Farming Guide: Best Dungeons to Farm)とGame8日本語版「素材の効率的な集め方と一覧」を突き合わせて確認。両リストとも17件で過不足なく一致し、英語版の重複1件は上記のとおり明示しています。合計値・ストーリー中とクリア後の費用差・周回順は本站の分析です。