多方核對

常見問題(FAQ)

針對大家最常搜尋的問題直接給答案,依據任天堂官方資訊與發售後的實測整理。

作者:SplatAtlas 編輯團隊 · 最後更新: 2026-07-29

Splatoon Raiders gameplay: the Mechanic exploring an island beach with the Exploration Bot
Image © Nintendo.

多人遊玩與平台

可以分割畫面雙人同樂嗎?

不行。每台主機只能一名玩家遊玩,不支援分割畫面。2〜4 人合作需透過線上或本地無線連線,且每位玩家都需要自己的 Switch 2 主機和遊戲。

一片遊戲能用 GameShare 分享同玩嗎?

不行。本作不支援 GameShare,無法把遊戲分享到朋友的主機,每位玩家都需要各自的遊戲。

Switch 1 或 Switch Lite 能玩嗎?

不能。本作是 Nintendo Switch 2 專用遊戲,無法在初代 Switch、OLED 款或 Switch Lite 上執行,官方也沒有推出跨世代版本的計畫。

需要加入 Nintendo Switch Online 嗎?

只有線上合作需要。單人劇情與本地無線連線都不需要 NSO。另外,多人模式要先通關故事前三場 Raid 才會解鎖。

有對戰(PvP)模式嗎?

沒有。與本傳不同,塗擊隊是純合作 PvE,玩家單人或最多 4 人一起對抗鮭魚大軍,沒有佔地對戰之類的對人模式。

劇情、結局與存檔

通關需要多久?

公開數字從不到 10 小時到大約 30 小時都有,而解釋這個落差的兩份來源,指向的是不同因素。Nintendo Life 認為關鍵是「你玩多少」:只打劇情硬性要求的關卡不到 10 小時,解鎖後大致都玩一遍則約 15 小時。Game8 認為關鍵是難度:整體約 20 小時,但旅行者約 15 小時、生存者約 30 小時。兩個變因都真實存在,而且會疊加,這正是玩家回報從 8 小時到 30 小時散得這麼開的原因。破關之後,Game8 再加上把無限食堂推到 100 層的約 30~40 小時,全要素破關則 50 小時以上。從我們操作方式頁上的一項事實可以推出一個實用結論:難度只改變敵人等級,所以選旅行者能買到較短的那個數字,而不會少拿任何掉落。

結局有幾種?

目前回報共 4 種:一般結局、最終戰敗北的壞結局、片尾後的追加場景,以及與無限食堂地下 100 層魔王擊破相關的隱藏結局。完整條件請見通關後攻略。

可以建立多個存檔嗎?

不行。每個使用者只有一個存檔,採自動存檔。想重新開始必須用另一個使用者帳號遊玩。

技能點數可以重置嗎?

不行。技能點數的分配無法反悔,機具開發與武器分解也一樣,請謹慎使用。不過所有關卡都能重複挑戰,收集要素不會永久錯過。

外觀和名字之後能改嗎?

可以。外觀與名字都能隨時從造型選單變更,創角時的選擇不會被鎖定。

難度、掉落與 amiibo

難度會影響報酬嗎?

三種難度設定(旅行者/突擊者/生存者)只改變敵人強度,報酬完全相同,且隨時可在基地船上切換。真正影響報酬的是地城的「辣度」:辣口以上會提升裝備零件掉落,5 星武器則只在打倒最終魔王後解鎖的超辣內容中掉落。

amiibo 能解鎖什麼?

只有造型服裝,沒有任何數值加成。魚漿幫三人組的 amiibo 各解鎖一套主題服裝,其他斯普拉遁系列 amiibo 則解鎖另一套服裝。掃描功能需通關前三場 Raid 後開放。

有首日更新嗎?

有。Ver. 1.1.0 於 2026 年 7 月 22 日(發售前一天)發布,包含樂曲調整與問題修正,線上遊玩必須安裝。完整內容請見更新履歷頁面。

有二周目(New Game+)嗎?

目前沒有官方公布,也沒有玩家發現。通關後的核心內容是無限食堂、隱藏遺跡與超辣地城。若有變動會立即更新本頁。

相關攻略

資料來源

資料來源:任天堂官方支援頁面與官網,並比對 Game8、GameWith、Nintendo Life 的驗證報導(2026 年 7 月 29 日查證)。屬於社群回報的資訊皆有標註。