斯普拉遁 塗擊隊 武器嚴選
到底是什麼決定掉哪把武器,以及目前唯一有人實測過的做法。
作者:SplatAtlas 編輯團隊 · 最後更新: 2026-08-19

掉哪把武器,是什麼在決定?
每個攻略站都會告訴你武器從木箱、結晶、大型鮭魚和迷宮寶箱掉出來。那回答的是另一個問題。破關之後你缺的不是武器,是那一把武器,而掉下來的永遠是別的。
答案分成兩層,兩層的可信度並不一樣,所以本頁把它們拆開寫。第一層是本站武器資料庫上的算術,沒有爭議。第二層是一位日本玩家用累計 200 圈實測出來的做法,社群吵得很兇,而且沒有任何一個語言的攻略站寫過。第一層我們當事實給你,第二層附上樣本數、反對意見,以及本站對於反對意見為何長成那樣的判讀。
為什麼刮水刀比射擊槍好刷三倍
《斯普拉遁 塗擊隊》的一般武器是 11 個類型共 60 把,但每個類型的把數不一樣。射擊槍有 9 把,七個類型各 6 把,畫筆、弓弦、刮水刀各 3 把。如果抽獎是對「每一把武器」均等進行的,而底下的報告正指向這一點,那麼某個類型佔你掉落的比例,就等於它佔武器總數的比例。玩家感受成運氣的那部分,多半就是這一件事。
| 武器類型 | 類型內把數 | 一般掉落佔比 | 裝備時佔比 | 這個做法值多少 |
|---|---|---|---|---|
| 射擊槍 | 60 把中的 9 把 | 15% | 約 15% | 沒有。本來就在那個數字上。 |
| 滾筒、狙擊槍、潑桶、旋轉槍、雙槍、雨傘、爆破槍 | 60 把中各 6 把 | 10% | 約 15% | 約 1.5 倍。有效,但體感不出來。 |
| 畫筆、弓弦、刮水刀 | 60 把中各 3 把 | 5% | 約 15% | 約 3 倍。這個做法的價值全在這裡。 |
每個類型的把數是本站從全 120 把武器資料庫數出來的,你可以自己去驗算。15% 那一邊才是實測來的數字,只是概數。這裡值得注意的是:那位日本玩家把絕品鐵軌刮水刀的嚴選影片下標為「理論值的三倍以上」。鐵軌刮水刀是刮水刀,而 5% 到 15% 正好是三倍。他的數字和本站的算術是各自得出的,卻落在同一個值上。
做法就是:帶著你要刷的類型去跑
只想知道結論的話,看到這裡就夠了。
- 1開跑之前,先裝備你要刷的那個類型的武器。同類型隨便哪一把都行。類型對的三星廢槍,比類型錯的畢業武器更符合目的。
- 2有得選的話,挑只有 3 把的類型。畫筆、弓弦、刮水刀才是這個做法真正有意義的地方。
- 3除非你就是要五星,否則挑每小時抽獎次數多的地方跑,而不是每次抽獎稀有度高的地方。
- 4整圈都不要換武器。中途換掉會怎樣沒有人測過,所以不要假設它是免費的。
- 5檢查倉庫。武器倉庫據報在 300 把封頂,而倉庫滿了是唯一能讓上面全部失效的狀況。
第一步的精確說法:被測的是武器「類型」,不是單一那把武器。有一位玩家回報他帶著同一把武器的三星版本,刷到了想要的五星絕品;如果屬實那是更強的主張,但單一成功案例不構成更細機制的證據。鎖到類型為止。再往下就是許願了。
實際被測到的東西
這件事全部追溯到同一個日本頻道,那個頻道給的是圈數與總數,不是印象。本站沒有看過那些影片,所以我們能給的是樣本數與社群從中讀出的內容,並且會標明哪些數字是本站自己讀到的。
| 檢證 | 規模 | 日期 | 回報內容 |
|---|---|---|---|
| 第一次,無限食堂 4 到 6 層 | 100 圈,記錄 571 把武器 | 2026-08-11 | 先建立各武器類型的基本出現率,再測裝備中的類型會不會拉高自己的出現率。章節列表裡有一段就是各類型的基本出現率。 |
| 第二次,以射擊槍作為對照 | 追加 100 圈,累計 200 圈 | 2026-08-13 | 改帶射擊槍跑同一套檢證。射擊槍是唯一本來就坐在 15% 的類型,拿它當對照組是選對了。收尾的章節標題是機制與各武器類型掉落率。 |
| 絕品鐵軌刮水刀,四個地點比較 | 四個地點 | 2026-08-16 | 說明欄寫的是把刮水刀出現率拉到理論值三倍以上的方法。鐵軌刮水刀是刮水刀,而本站的算術對只有 3 把的類型算出來也是三倍。 |
吵翻的評價,以及它吵的方式
說沒用的玩家不少,而且講得很直接。有人一直用射擊槍跑,掉的卻都是狙擊槍、爆破槍、雨傘。有人用旋轉槍用到現在,完全不記得旋轉槍特別會掉,並認為只是自己的武器類型比較顯眼。有人在アンナン巣窟激辛用爆破槍刷,掉的是雨傘和滾筒。本站把這些放上來,因為它們是真實的意見,也因為只引用支持方的頁面對你比較沒有價值。
接著是本站注意到的一點,這一頁存在的理由也在這裡。反對的人清一色都在用把數多的類型。射擊槍本來就在 15%,如果這個說法成立,那位玩家本來就什麼都不會發生,而語氣最強硬的否定正是他。旋轉槍和爆破槍是 10% 到 15%,也就是 1.5 倍,在幾百次掉落的尺度上人眼看不出來。成功回報那邊來自只有 3 把的弓弦,也就是 5% 那一側。反對意見會按照類型大小整齊排開,這是一個真實效果剛好被多數玩家所處的類型掩蓋掉時該有的樣子,不是心理作用該有的樣子。這不是證明。這是本站沒有把整件事丟掉的理由。
要去哪裡跑圈
公開的推薦周回地點彼此打架,但那是因為它們在回答不同的問題。每小時抽獎次數和每次抽獎的稀有度是兩個目標,你得先挑一個。
| 地點 | 這裡是拿來做什麼的 | 代價 |
|---|---|---|
| 無限食堂 4 到 6 層 | 每小時抽獎次數最高。上面那 200 圈就是在這裡跑的。 | 低層抽出來的稀有度低。這是拿來刷類型的地方,不是刷五星的地方。 |
| 無限食堂 97 到 99 層 | 日本鮭魚跑系 Wiki 專門針對絕品武器推薦的層數。 | 每圈慢得多。換來的是每次抽獎的稀有度。 |
| アンナン巣窟 激辛 | 在 80 級那一批裡每圈最短,所以是破關後刷五星的定番。 | 碎片和素材會一起進來,這也是多數人最後自然待在這裡的原因。 |
| デカ結晶ダンジョン 激辛 80 級 | Game8 日文版把 80 級激辛大結晶迷宮列為五星武器的最高效率路線。 | 五星只從激辛內容出,所以比激辛簡單的難度都是走錯房間。 |
沒有人測過的部分
這是排行類頁面會省略的部分,而一省略,猜測就開始長出事實的臉。目前有五件事是開著的。
- ·任天堂沒有公開這款遊戲的任何掉落率。本頁的百分比不是本站對武器把數的算術,就是有志者的計數,兩者都標示清楚。
- ·稀有度是不是和類型分開抽的。如果四星和五星是從同一張類型表抽出來的,那這個做法對兩者一樣有效。按星數拆開的統計沒有人做。
- ·能不能鎖到單一那把武器而不只是類型。有一位玩家相信他做到了。就一位。
- ·地點會不會改變類型分布。一位在チャコケレネ浜刷的玩家回報雨傘和旋轉槍的絕品遠高於它們的佔比,並懷疑是地點還是綁在存檔上。兩邊都沒測過。
- ·這個效果是絕品專屬還是對所有武器掉落都成立。公開的統計數的是全部武器,所以絕品單獨切出來的檢證並不存在。
武器嚴選常見問題
裝備的武器會影響掉什麼武器嗎?
一位日本玩家用累計 200 圈的記錄測過,回報是會:你帶的那個類型,不管它有幾把武器,似乎都會佔掉落的 15% 左右。這不是官方資訊,也沒有任何攻略站背書。但目前對這個問題公開過實測值的就只有這一份。
這對哪些武器類型真的有用?
只有 3 把的畫筆、弓弦、刮水刀。原本 5% 變成約 15%,是三倍。有 6 把的那七個類型約 1.5 倍;射擊槍有 9 把、本來就在 15%,等於沒有效果。
絕品武器要去哪裡刷?
看你缺什麼。要每小時抽獎次數就跑無限食堂低層;專刷絕品的話,日本鮭魚跑系 Wiki 推薦 97 到 99 層;要五星就只有激辛,其中アンナン巣窟因為每圈短而成為定番。
絕品武器只有無限食堂會掉嗎?
不是。木箱、結晶、大型鮭魚和迷宮結束的寶箱到處都會掉,五星的部分 Game8 日文版指向 80 級激辛大結晶迷宮。無限食堂之所以被推薦,是因為越往下絕品和五星都越容易出,不是因為它是唯一來源。
絕品武器的掉落率有公開嗎?
沒有。任天堂沒公開,2026 年 8 月 19 日查過的日文與英文攻略站也都是同樣說法。任何給你一個精確絕品掉落率的來源,都是在猜。
相關攻略
資料來源
- 【レイダース攻略】武器厳選の効率が変わる?武器種ごとのドロップ率を爆上げする方法を徹底検証(100周・571個), YouTube (community video)
- 【レイダース攻略】武器厳選の新事実判明!装備武器でドロップ率が変わる?200周徹底検証, YouTube (community video)
- 【レイダース攻略】絶品レールワイパーの効率的な厳選方法!出現率3倍超えの方法を徹底検証, YouTube (community video)
- 【スプラレイダース】絶品ブキの厳選効率が上がる裏技を検証, しいななブログ (community blog)
- 絶品武器一覧と効率的な集め方, GameWith
- 絶品武器一覧|違い・効率のいい集め方, サーモンラン攻略Wiki
- 武器一覧と効率的な入手方法・全120種網羅, Game8
- Primo Weapons Guide: How to Farm, Game8
本頁的依據刻意分成兩層。各類型的武器把數,以及由此算出的所有一般掉落佔比,都是本站已驗證的 120 把武器資料庫上的算術,可以在本站武器一覽頁驗算。裝備武器的效果則來自一位日本玩家(おちゃGames)公開的三次檢證:2026 年 8 月 11 日(100 圈、571 把武器)、8 月 13 日(累計 200 圈,以射擊槍作對照)、8 月 16 日(絕品鐵軌刮水刀、四個地點比較)。本站沒有看過這些影片,是在 2026 年 8 月 19 日讀了標題、說明欄、其中載明的圈數、章節列表與留言串之後寫成的。15% 這個數字是轉手來的,出自 8 月 13 日一篇把裝備類型算成掉落約六分之一的日文部落格,以及一位在留言區直接把機制講出來的觀眾。最強的獨立旁證是一位全程只用射擊槍的玩家留言:只有 3 把的那三個類型明顯最少,6 把的類型比射擊槍略少,而射擊槍自己 9 把之間幾乎沒有差異;這是從反方向到達同一個結論。反對的回報沒有省略,直接引在內文。Game8 日文版、Game8 英文版、GameWith 與日本鮭魚跑系 Wiki 都在 2026 年 8 月 19 日為本頁讀過,四者都沒有提到這個效果。周回地點與五星只從激辛出的規則來自這四份。另有一篇在同組關鍵字排名不錯的日文部落格被排除,因為它寫出了這款遊戲裡不存在的武器名。