落水與場外處理:哪些鮭魚可以不用打死
過了 700 層,重量級撐得比你的火力久,所以深層的問題不再是「怎麼打死」,而是「非打死不可嗎」。9 種強化鮭魚裡有 6 種會落水。剩下不會落水的那 2 種,就是很多人卡住的地方。
作者:SplatAtlas 編輯團隊 · 最後更新: 2026-08-26

《塗擊隊》可以把鮭魚推下場外嗎?
大部分可以。日本的攻略頻道在 2026-08-23 公開了一份清單,涵蓋 9 種強化鮭魚裡的 6 種。強化鮭魚就是那些裹著鹽、專門擋在無限食堂深層的強化個體。剩下三種裡有兩種,另一位玩家回報「不管多深都推不下去」。第九種則是兩邊都沒有提到。
這件事之所以不再只是冷知識,是算術問題。越往下鮭魚卵配額越高,敵人血量也越高,而大約從 700 層開始,大型鮭魚吸收的傷害會超過任何已公開配裝在一層的時間內打得出來的量。處理掉一隻只要幾秒的站位;打死一隻可能就賠掉整層。整個道理就是這樣,這也是為什麼 2026-08-24 第二次 1000 層通關,被觀眾形容成一場「靠推開而不是靠傷害」的走法。
底下是逐隻的可否清單、那 6 種的共同點,以及代價,而代價正是影片和社群討論都不會先講的部分。我們看不了影片,所以個別的操作步驟不在這裡;出處影片對每一隻都有獨立章節,連結放在下方的來源欄。
哪些強化鮭魚可以推下水?
全 9 種強化鮭魚,只寫出處真正說過的話。6 種在攻略影片的章節標題裡被點名。2 種是留言區有一位玩家回報「完全不行」,上傳者沒有回覆。剩下 1 種兩邊都沒提到,我們寧可留白也不猜。
| 強化鮭魚 | 原型 | 能不能處理掉 | 來源說了什麼 |
|---|---|---|---|
| 長龍蛇魚大行列ヘビ · Long-Line Steel Eel | 蛇魚 | 可以,而且最穩定 | 影片的第一章,也是唯一有第二位創作者背書的一隻:08-24 有一個無關的頻道上傳了名為「大行列ヘビ水没19連発」的短片,也就是連續 19 次落水。留言裡有人說,這招帶來的差別是從「偶爾掉下去」變成「想讓它掉就掉」。 |
| ウデジマンStrong-Arms | 無(原創) | 可以,但成功回報很少 | 第二章。大家最想讓它消失的一隻。本站圖鑑裡,它是唯一四片魚鰭各持一種武器的強化鮭魚,也是唯一掉 5 顆金鮭魚卵的一隻。留言中有人說每次出現都試,但一次都沒成功過。 |
| 粗挽きテッパンMinced Scrapper | 鐵板魚 | 可以,但有人回報不穩 | 第三章。把蛇魚那段稱為「真的幫了大忙」的同一位留言者,說這一隻他怎麼弄都不穩。 |
| 厚切りタンシオThick-Cut Salty Tongue | タンシオ | 可以 | 第四章。本站圖鑑把它標成「血量極高、要耐心打」的一隻,而這正好就是「處理掉比打死划算」的條件。 |
| 替え玉テッキュウJumbo Big Shot | 鐵球魚 | 可以 | 第五章。體重是鐵球魚的五倍卻跳得更高,每個循環都有一段時間在空中和落地。 |
| つゆだくバクダンRefill Steelhead | 炸彈魚 | 可以 | 第六章,也是最短的一章。它被拉長的蓄力時間,本來就是本站圖鑑要你出手的那個空檔。 |
| 爆釣モグラBig-Haul Maws | 鼴鼠魚 | 有人回報不可行 | 不在影片裡。留言中有一位點名它和墊肩飛魚是唯二完全無法落水處理的,並說 700 層之後只要出這兩隻,那一層他就當作沒了。上傳者沒有回覆,也沒有其他來源佐證。 |
| バリカタカタパッドExtra-Crispy Flyfish | 墊肩飛魚 | 有人回報不可行 | 同一則留言的另一半。這兩隻只能打死,也就是每次遇到都在直接檢驗一件事:你的配裝在現在這個深度還夠不夠。 |
| メガ盛りタワーBig-Stack Stinger | 高塔魚 | 沒有任何來源提到 | 影片和留言都沒有提。它同時也是唯一完全不移動的強化鮭魚,而且它原本的打法本來就以「打飛鍋子讓駕駛掉進爐火」收尾,所以對這一隻來說,「處理掉」可能根本不是一個獨立的概念。我們兩邊都不下定論。 |
英文名不是我們自己取的,是英文版的名稱,並且是用「原型鮭魚」去對應日文名,而不是照日文音譯。日文版把這些名字改成料理雙關,英文版又再改一次,所以名字沒辦法靠讀音跨語言搬運。
那 6 種的共同點
這個分界不是隨機的,你可以從敵人怎麼移動去預測它。能被推下水的全部都在場地上移動;不能的那兩隻,一隻鑽地,一隻懸空。
長龍蛇魚開著載具跑。粗挽きテッパン推著滾輪。厚切りタンシオ、つゆだくバクダン、ウデジマン都把重量壓在地面上站著。替え玉テッキュウ會離地,然後落回同一片地面。這六種都是有接觸、有動量的物體,而有接觸、有動量的物體,就能被推到它本來不該去的地方。
爆釣モグラ不會持續留在地表:它在墨水底下移動,只在竄出時露面,所以大半場戰鬥裡根本沒有可以推的東西。バリカタカタパッド是懸空的,你想把它推離的那片地板一開始就沒有在撐住它。至於沒人討論的メガ盛りタワー,是完全不移動的固定堆疊。這個讀法是本站自己的,兩份來源都沒有這樣說。不過寫成可用的形式就是:會走、會開的,先當作推得動;會鑽、會飛的,就照打死來配裝。
落水處理的代價
被推下水的鮭魚什麼都不給。沒有鮭魚卵,也沒有掉落物。在一個「達不到鮭魚卵配額就不會往下開」的樓層裡,救你一命的那一手,也可能就是結束這趟走的那一手。
技巧討論通常會跳過這一段,而唯一寫出來的那位玩家值得引述內容:他說自己從 700 層開始用這招,打死原本會拿到的鮭魚卵就是直接沒了,所以「這隻能不能俐落地打死」反而變得很重要。無限食堂的配額會隨深度上升,這點已被 wiki 確認:91 層時每一組第一層的需求從 2,100 個升到 2,400 個,之後繼續往上。越深,每一次放棄的收益就越痛。
我們手上剛好有一個數字,讓這件事更銳利。本站圖鑑記錄ウデジマン掉 5 顆金鮭魚卵,是所有強化鮭魚裡最多的一隻,而ウデジマン正好在可落水的名單上。你最想讓它消失的那一隻,也是打死時給最多的那一隻。其餘八種的掉落量,我們追蹤的來源都沒有公布,所以請把這件事當成「在一層輸得起的樓層裡自己抓感覺」的取捨,而不是可以排進計畫表的數據。
是什麼讓它成立
逐隻的操作在出處影片裡,一隻一章。我們不會寫沒看過的步驟。周邊材料能確定的是:這招為什麼存在,以及真的在用的人有什麼共通點。
- ·起點是冰凍。它是這款遊戲唯一的硬控,被凍住的重量級不再是一個有血條的敵人,而是一個物理物件。本站的冷知識頁面早在這支攻略影片之前就寫著「凍住的敵人可以被推出場外」,出處是另一個語言、另一位玩家在 650 層時的回報。
- ·マキアゲスクリュー(Torqscrew)一再出現。它在第一次 1000 層通關被描述的配裝裡;第二次通關的觀眾說他在場地邊緣用它;把配裝寫成文字公開的那位 908 層走者也列了它。遊戲裡叫「スクリュー」的裝置只有這一個,所以沒有指涉不清的問題。
- ·推出去的動作是イカロール(Squid Roll)。第二次通關的觀眾把它描述成把重量級送出邊緣的那個輸入,而 908 層那位走者的祕寶能力裡就有イカロール系,這是我們手上唯一一份把這類能力和深層配裝連在一起的第一手文字。
- ·站位是在開打之前,不是開打之後。兩位留言者各自獨立提到同樣兩個習慣:在角落等,以及把裝置放在牆後而不是空地上。這兩件事都不是步驟的一部分,而是步驟預設你已經做完的事。
- ·穩定度因對象而異,社群自己也這樣說。有一隻背後有連續 19 次的短片,也有一隻是有人一次都沒成功過。不要把「成功率隨對象改變」的技巧,當成一層的計畫地基。
如果你要的是那 6 隻各自的做法,出處是わぽ【レイダース攻略】2026-08-23 公開、片長 4 分 53 秒,每一隻都有時間戳。影片是日文的,連結在下方來源欄。我們選擇直接指過去而不是改寫,是因為我們自己編出來的、聽起來很像一回事的步驟,會比沒有步驟更糟。
這頁的每個說法有多強?
這一頁的材料是:一支攻略影片、它的留言區、另一位創作者的一支短片,以及本站自己的資料庫。它們的強度不一樣,所以我們也不並排寫成一樣。
| 說法 | 依據 | 強度 |
|---|---|---|
| 6 種強化鮭魚可以用落水處理掉 | 出處影片的章節列表把 6 隻全部點名並附時間戳。那是上傳者自己對自己攻略的結構描述,不是我們讀畫面讀出來的。 | 單一來源,但屬當事人自述 |
| 長龍蛇魚是 6 種裡最穩定的 | 08-24 由無關頻道上傳、名為「大行列ヘビ水没19連発」的短片,加上影片留言區描述從「偶爾掉」變成「想讓它掉」的回報。 | 兩位創作者交叉驗證 |
| 爆釣モグラ和バリカタカタパッド無法落水處理 | 影片留言區的一則留言。同一人也說 700 層之後出這兩隻就當作那層沒了。上傳者沒有回覆,其他來源也沒有處理這個問題。 | 未確認,單一玩家 |
| 被推下水的鮭魚不給鮭魚卵 | 一位說自己從 700 層開始用這招的留言者。它也和這個模式本身的規則相符:往下需要達成鮭魚卵配額,而本站無限食堂頁面把該數值標為 wiki 確認且隨深度上升。 | 未確認,但與已確認機制相符 |
| 能不能推,取決於敵人怎麼移動 | 把本站 9 種強化鮭魚的圖鑑,對照影片涵蓋的 6 種與留言排除的 2 種讀出來的。兩份來源都沒有這樣說。 | 本站推論,僅供判斷參考 |
| 讓重量級變得推得動的是冰凍 | 本站冷知識頁面自 650 層社群回報以來的記載、深層攻略中把冰凍視為唯一硬控的說明,以及第二次 1000 層通關的觀眾描述。 | 已交叉驗證,來源為社群 |
落水處理常見問題
對 15 種一般大型鮭魚也有效嗎?
沒有人公開過那 15 種的清單。這頁的規律會預測同樣的分界(在地面的可以、鑽地或飛行的不行),而本站冷知識頁面早在這支影片之前,就載有 650 層時「凍住的敵人可以被推出場外」的回報。但沒有任何來源把原型大型鮭魚逐一列出,所以我們不會端出一份靠類推拼起來的名單。
哪幾隻強化鮭魚只能打死?
依照唯一談到這兩隻的那位玩家,是爆釣モグラ和バリカタカタパッド。同一人也說 700 層之後只要出這兩隻,他就當作那層放棄。以單一來源來說這個主張很強,所以請當成提醒,不要當成規則。
把鮭魚推下水,鮭魚卵會不會沒了?
會。被推下水的鮭魚什麼都不掉,而無限食堂每一層都要先達成鮭魚卵配額才會往下開,配額還隨深度上升。所以落水處理不是白賺,是一種交換:你用進度買存活。最極端的是ウデジマン,本站圖鑑記錄它掉 5 顆金鮭魚卵,是強化鮭魚中最多的,而它正好是可以推下水的六種之一。
什麼時候該開始用?
影片把它定位成「想潛得更深就該記住」的技術,而唯一給出數字的玩家說他從 700 層開始用。在那之上,大型鮭魚還能在一層的時間內打死,這時鮭魚卵的價值高過你省下的那幾秒。
配裝需要準備什麼?
不需要特別的東西,這正是有意思的地方。マキアゲスクリュー出現在兩次 1000 層通關,也出現在 908 層那位走者公開的配裝裡;而冰凍在這個深度早就因為完全不同的理由成為標配。到了無限食堂深層,改變的不是配裝,而是你拿它來做什麼。
任天堂或 wiki 有承認這件事嗎?
沒有。任天堂沒有公布任何相關內容,wiki 沒有記載,而到 2026-08-26 為止,任何語言的攻略網站都沒有寫這個技術。這一頁的內容全部來自社群,強度都標在上面那張表裡。
相關攻略
資料來源
- 【レイダース攻略】キワモノシャケ(全6体)を水没させる方法を解説 (わぽ, chapter list names all six), YouTube (community guide channel)
- 大行列ヘビ水没19連発 (unrelated clip channel, second creator), YouTube (community upload)
- 【完全制覇】無限食堂1000階攻略してみた【スプラトゥーンレイダース】(らんど, first-party edit of the second clear), YouTube (community upload)
- オオモノシャケ一覧と出現ダンジョン, Game8
- All Boss Salmonids List, Game8
- ウデジマンの倒し方と出現場所, Game8 (Japan)
- Splatoon Raiders, Inkipedia (Splatoon wiki)
主要來源:わぽ【レイダース攻略】〈キワモノシャケ(全6体)を水没させる方法を解説〉,2026-08-23 公開,章節與說明欄於 2026-08-26 讀取。佐證短片:無關頻道於 2026-08-24 上傳的〈大行列ヘビ水没19連発〉。無法落水的兩隻、失去的鮭魚卵、以及站位習慣,都出自同日讀取的該影片留言區,每一項都標明是某一則留言而非共識。鮭魚名稱、原型與掉落物取自本站的強化鮭魚圖鑑,該圖鑑改寫自遊戲內的鮭魚研究紀錄,並與 Game8 日文版核對過。鮭魚卵配額數值為 wiki 確認,載於本站無限食堂與深層攻略頁面。以移動方式區分可否的規律是本站自己的讀法,出現的每一處都已如此標示。